Tiled Image
說明
Tiled Image 是能夠顯示平鋪點陣圖的簡單小部件。 這意味著當 Tiled Image 大於提供的點陣圖時,會在水準和垂直方向重複點陣圖。 點陣圖可與背景進行 Alpha 混合,並可包含透明區域。
小部件組
Tiled Image 位於 TouchGFX Designer 中的Images小部件組中。
屬性
TouchGFX Designer 中 Tiled Image 的屬性。
屬性組 | 屬性說明 |
---|---|
Name | 小部件的名稱。 Name是TouchGFX Designer和程式碼中使用的唯一識別碼。 |
Location | X 和Y 指定小部件左上角相對于其父的位置。 W 和 H 指定小部件的寬度和高度。 鎖定指定小部件是否應鎖定為其當前的X、Y、W和H。 如果鎖定小部件,還會禁止通過螢幕與小部件進行交互。 可見 指定小部件的可見性。 使小部件不可見還將禁用與小部件之間通過螢幕進行的交互。 |
Image | X 和Y指定平鋪繪圖起始處圖像的偏移量。 建議使用包含重複圖樣的圖像。 |
Offset | X 和Y指定平鋪繪圖起始處圖像的偏移量。 |
Appearance | Alpha 指定小部件的透明度。 小部件的Alpha值介於0和255之間。 0為完全透明,255為實心。 |
Mixin | 可拖動 指定在運行時小部件是否可拖動。 ClickListener 指定小部件被點擊時是否會呼叫callback函數。 FadeAnimator 指定小部件是否可繪製其 Alpha 值變化的動畫。 MoveAnimator 指定小部件是否可繪製 X 和 Y 值變化的動畫。 |
交互
下面的部分介紹了Tiled Image支援的操作和觸發條件。
操作
小部件特有的操作 | 說明 |
---|---|
Resize widget | 調整小部件的寬度和高度。 |
標準小部件操作 | 說明 |
---|---|
Move widget | 隨時間的推移將小部件移動到新位置。 |
Fade widget | 隨時間的推移改變小部件的Alpha值。 |
Hide widget | 隱藏小部件(將可見性設置為false)。 |
Show widget | 使隱藏的小部件可見(將可見性設置為true)。 |
觸發條件
Tiled Image不會產生任何觸發條件。
性能
Tiled Image 依賴於圖像繪圖,在大部分平臺上,會將其視為執行速度較快的小部件。
Tiled Image 會多次重新繪製同一圖像,以覆蓋小部件的區域。 因此,源圖像越小,圖像繪製次數越多。
關於圖像繪製性能的更多資訊,請閱讀通用UI元件性能一節。
範例
生成程式碼
在為View基類生成的程式碼中,可以看到TouchGFX Designer如何設置按鈕。
mainViewBase.cpp
#include <gui_generated/main_screen/mainViewBase.hpp>
#include "BitmapDatabase.hpp"
mainViewBase::mainViewBase()
{
tiledImage.setBitmap(touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_TEXTURES_IRONGRIP_ID));
tiledImage.setPosition(35, 36, 50, 50);
tiledImage.setOffset(0, 0);
add(tiledImage);
}
void mainViewBase::setupScreen()
{
}
Tip
您可以在用戶程式碼中使用TiledImage類中的這些函數和其他可用函數。 如果更改了小部件的外觀,請必須呼叫
tiledImage.invalidate()
以強制重繪。用戶程式碼
以下程式碼範例介紹了如何通過持續調整handleTickEvent()
中的偏移將運動動畫繪製到 Tiled Image 中
mainView.cpp
#include <gui/main_screen/mainView.hpp>
mainView::mainView()
{
}
void mainView::setupScreen()
{
mainViewBase::setupScreen();
}
void mainView::tearDownScreen()
{
mainViewBase::tearDownScreen();
}
void mainView::handleTickEvent()
{
int x = tiledImage.getXOffset();
int y = tiledImage.getYOffset();
tiledImage.setOffset(x + 1, y + 1);
tiledImage.invalidate();
}