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主視窗

TouchGFX Designer的主視窗由導覽列指令按鈕通知欄詳細記錄組成。 圍繞‘視圖’(“視圖”區域,即下圖中模糊化的部分),主視窗支撐起了一個框架結構。

TouchGFX Designer的主視窗

在TouchGFX Designer中,通過巡覽列(參見下圖)進行導航,這裡的視圖可更改為下列視圖之一:

  • 用於拖放應用構建的畫布視圖。
  • 用於管理專案中所用圖像的圖像視圖。
  • 用於管理專案中所用文字和字體排印的文字視圖。
  • 用於配置專案的各種設置的配置視圖。

此外,您可以通過點擊檔案在新的檔案管理員視窗中打開專案目錄,從而輕鬆流覽程式碼。

TouchGFX Designer中的導覽列

指令

在TouchGFX Designer的指令部分,可以找到三個按鈕:“生成程式碼”、“運行模擬器”和“運行目標”。 (參見下圖)。 這些按鈕各自執行一組指令。

TouchGFX Designer中的指令按鈕

這些按鈕執行的指令可以在“配置”中的構建部分進行重寫。

生成程式碼

“生成程式碼”指令觸發完整的程式碼生成,然後執行下列指令:

  • 生成資產指令
  • 發佈生成指令
  • 發佈生成目標指令

運行模擬器

“運行模擬器”指令觸發完整的程式碼生成,然後執行下列指令:

  • 生成資產指令
  • 發佈生成指令
  • 編譯模擬器指令
  • 運行模擬器指令

“運行模擬器”指令的另一種觸發方式是按下 F5

Program and Run Target (編程及執行目標)

Program and Run Target (編程及執行目標)指令會觸發完整的程式碼產生,然後執行下列指令:

  • 生成資產指令
  • 發佈生成指令
  • 生成目標指令
  • 編譯目標指令
  • Flash目標指令

Program and Run Target (編程及執行目標)指令的另一種觸發方式為按下 F6

“生成程式碼”指令的另一種觸發方式是按下 F4

Program Internal Flash and Run Target (編程內部Flash及執行目標)

如果啟用Flash Target Internal Command (Flash目標內部指令),則「Program and Run Target」(編程及執行目標)按鈕就會變更外觀:

這將會提供選項在「Program Internal Flash mode」(編程內部Flash模式)中執行目標:

如果選取「Program Internal Flash」(編程內部Flash)選項,「Program and Run Target」(編程及執行目標)按鈕將執行在Flash Target Internal Command (Flash目標內部指令)指定的指令,用於最佳化燒錄時間。

Further reading
在此深入瞭解如何使用內部燒錄以改善燒錄時間。

通知欄

通知欄位於主視窗底部,顯示當前正在運行的指令的狀態。 如果指令運行失敗,通知欄中的文字將變為紅色,並將顯示失敗的指令和錯誤圖示。 成功的指令將首先變為綠色,然後從通知欄中清除,而失敗的指令會繼續顯示,直至另一個指令開始運行。

TouchGFX Designer中的成功通知欄

TouchGFX Designer中的失敗通知欄

詳細記錄

點擊通知欄上的任何位置都將打開一個視窗,顯示TouchGFX Designer運行的上一條指令的完整記錄。 指令執行的輸出將流入該窗口(見下面GIF動畫),點擊詳細日誌視窗右上角的浮窗/去浮窗按鈕,日誌視窗可以是浮窗化,或恢復默認。

“詳細記錄”視窗的另一種切換方式是按下 CTRL + L

TouchGFX Designer中的詳細記錄

更新橫幅

此橫幅用於告知使用者各項重要更新訊息,例如新的TouchGFX版本。 若要關閉橫幅,請按下橫幅右側的X按鈕。 橫幅將不再顯示已關閉的更新訊息。

主題

TouchGFX Designer支援淺色和深色主題(參見下圖)。 您可以在File Menu(檔案選單)中依據喜好切換主題。

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TouchGFX Designer淺色主題

1

TouchGFX Designer深色主題