檔案選單
主介面檔案選單
TouchGFX Designer的主介面檔案選單包含File(檔案)及Help(說明)選單項目。
File (文件)
Open (開啟)
點擊Open (開啟)按鈕,將開啟檔案總管,您可從此導覽到TouchGFX Designer專案檔案(.touchgfx)並將其載入
Switch to Dark theme (切換為深色主題)
點擊Switch to Dark theme (切換為深色主題)按鈕,可將TouchGFX Designer的主題切換為深色主題。
Download (下載)
將滑鼠停在/點擊Recent (最近)按鈕,將顯示四個選項用於下載套件,點擊任何一個選項都會讓TouchGFX Designer下載指定類型的所有套件以便離線使用。
Settings (設定)
將滑鼠停在/點擊Recent (最近)按鈕,將顯示選項用於設定TouchGFX Designer's global settings (TouchGFX Designer全域設定),點擊任何選項將開啟視窗,用於設定所選取的設定。
Exit (退出)
點擊Exit (退出)按鈕將關閉TouchGFX Designer。
Help (幫助)
Documentation (文字)
點擊Documentation (文字)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://support.touchgfx.com。
Q&A (問與答)
點擊Q&A(問與答)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://community.st.com/touchgfx。
Request Feature (要求功能)
點擊Request Feature (要求功能)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://community.st.com/s/ideazone。
Keyboard Shortcuts (鍵盤快速鍵)
點擊Keyboard Shortcuts (鍵盤快速鍵)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://support.touchgfx.com/docs/development/ui-development/working-with-touchgfx/keyboard-shortcuts。
About (關於)
點擊About (關於)按鈕將開啟包含軟體授權協議的視窗。
專案檔案選單
TouchGFX Designer的專案檔案選單包含File(檔案)、Edit(編輯)和Help(說明)選單項目。
File (文件)
New (新建)
點擊New (新建)按鈕將開啟Lobby (主介面),可在其中建立新專案。
Open (開啟)
點擊Open (開啟)按鈕,將開啟檔案總管,您可從此導覽到TouchGFX Designer專案檔案(.touchgfx)並將其載入
Save (儲存)
點擊Save (儲存)按鈕會將目前開啟的專案儲存至其TouchGFX Designer專案中。
執行模擬器、燒錄至目標及產生程式碼時也會儲存專案。
Switch to Dark theme (切換為深色主題)
點擊Switch to Dark theme (切換為深色主題)按鈕,可將TouchGFX Designer的主題切換為深色主題。
Recent (最近)
將滑鼠停在/點擊Recent(最近)按鈕,將顯示最近建立、開啟或修改的專案,點擊任何一個選項將載入該專案。
Exit (退出)
點擊Exit (退出)按鈕將關閉TouchGFX Designer。
Edit (編輯)
Undo (復原)
點擊Undo (復原)按鈕將復原在畫布視圖進行的變更。 如果沒有可撤銷的修改,或者當前未選中“畫布視圖”,則該按鈕為灰色。
Redo (重做)
點擊Redo (重做)按鈕將重做在畫布視圖進行的變更。 如果沒有可重做的修改,或者當前未選中“畫布視圖”,則該按鈕為灰色。
Select All (全選)
點擊Select All (全選)按鈕將選取目前畫布視圖可見螢幕或客製容器中所有新增的小工具。
Copy (複製)
點擊Copy (複製)按鈕會將目前在畫布視圖選取的小工具、螢幕或客製容器新增至複製/貼上緩衝區。
Paste (貼上)
點擊Paste (貼上)按鈕將會貼上目前位在複製/貼上緩衝區的小工具、螢幕或客製容器。 如果沒有複製物件,將無法進行貼上。
Delete (刪除)
點擊Delete (刪除)按鈕將會刪除目前在畫布視圖選取的小工具、螢幕或客製容器。
Import GUI (匯入GUI)
點擊Import GUI (匯入GUI)按鈕將開啟Import GUI (匯入GUI)視窗。
在這裡,可以將UI匯入當前打開的專案中。 可以從STMicroelectronics提供的範例中選擇UI,或者點擊“Browse”,然後選擇要匯入當前專案的TouchGFX Designer專案(.touchgfx)。
Caution
Code(程式碼)
Generate Code (產生程式碼)
點擊Generate Code (產生程式碼)按鈕將開始產生目前專案的程式碼。 如果正在執行其他產生或編譯步驟,此按鈕可能會變成灰色無法使用。
Run Simulator (執行模擬器)
點擊Run Simulator (執行模擬器)按鈕將開始編譯目前專案,然後開啟Simulator (模擬器)。 如果正在執行其他產生或編譯步驟,此按鈕可能會變成灰色無法使用。
Program and Run Target (編程及執行目標)
點擊Program and Run Target (編程及執行目標)按鈕將開始編譯專案,然後將其燒錄至目標。 如果正在執行其他產生或編譯步驟,此按鈕可能會變成灰色無法使用。
Program Internal Flash and Run Target (編程內部Flash及執行目標)
點擊Program Internal Flash and Run Target (編程內部Flash及執行目標)按鈕將開始編譯專案,然後燒錄目標的內部記憶體。 如果停用Flash Target Internal Command (Flash目標內部指令),此按鈕就會變成灰色無法使用。
Cancel (取消)
點擊Cancel (取消)按鈕將取消任何執行中的產生或編譯步驟。 如果沒有執行中的產生或編譯步驟,此按鈕會變成灰色無法使用。
Open Files (開啟檔案)
點擊Open Files (開啟檔案)按鈕將在檔案瀏覽器開啟專案資料夾。
Help (幫助)
Documentation (文字)
點擊Documentation (文字)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://support.touchgfx.com。
Q&A (問與答)
點擊Q&A(問與答)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://community.st.com/touchgfx。
Request Feature (要求功能)
點擊Request Feature (要求功能)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://community.st.com/s/ideazone。
Keyboard Shortcuts (鍵盤快速鍵)
點擊Keyboard Shortcuts (鍵盤快速鍵)按鈕將在作業系統的預設瀏覽器開啟網址https://support.touchgfx.com/docs/development/ui-development/working-with-touchgfx/keyboard-shortcuts。
About (關於)
點擊About (關於)按鈕將開啟包含軟體授權協議的視窗。