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主窗口

TouchGFX Designer的主窗口由导航栏指令按钮通知栏详细日志组成。 围绕‘视图’(“视图”区域,即下图中模糊化的部分),主窗口支撑起了一个框架结构。

TouchGFX Designer的主窗口

在TouchGFX Designer中,通过导航栏(参见下图)可以进行导航,视图可更改为下列视图之一:

  • 画布,用以拖放式构建应用。
  • 图像,用以管理工程中用到的图像资源。
  • 文本,用于管理工程中用到的文本和字体资源。
  • 配置,用于配置工程中的各种设置项。

此外,您可以点击文件菜单,可以在相应的文件管理器窗口中打开工程目录,从而轻松浏览代码。

TouchGFX Designer中的导航栏

命令

在TouchGFX Designer的指令部分,可以找到三个按钮:“生成代码”、“运行仿真”和“运行目标”。 (参见下图)。

TouchGFX Designer中的工程命令按钮

这些按钮执行的命令可以在“配置”视图中的创建页进行重置。

生成代码

“生成代码”命令触发完整的代码生成操作,其后将执行下列命令:

  • 生成资源
  • 生成代码的后续命令
  • 生成目标程序的后续命令

运行仿真

“运行仿真器”命令会触发完整的代码生成,其后会执行下列命令:

  • 生成资源
  • 生成代码的后续命令
  • 编译仿真程序
  • 运行仿真

“运行仿真”命令的快捷键方式: F5

程序和运行目标

“程序”和“运行目标”指令触发完整的代码生成,然后执行下列指令:

  • 生成资源
  • 生成代码的后续命令
  • 生成目标代码
  • 编译目标代码
  • 烧录目标指令

“程序”和“运行目标”指令的另一种触发方式是按下 F6

“生成代码”命令的快捷键方式: F4

程序内部Flash和运行目标

如果启用了烧录目标内部指令,则“程序和运行目标”按钮将更改外观:

提供在“程序内部flash存储器模式”下运行目标的选项:

如选择“程序内部flash存储器”选项,“程序和运行目标”按钮将执行烧录目标内部指令中指定的指令,该指令用于优化烧录时间。

Further reading
点击此处阅读更多有关如何使用内部flash存储器来改善烧录时间的信息。

通知栏

通知栏位于主窗口底部,显示当前正在运行的命令的状态。 如果命令运行失败,通知栏中的文本将变为红色,并将显示失败的指令及错误图标。 命令执行成功后将先变为绿色,其后会从通知栏中清除,而执行失败的命令会继续显示,直至另一命令开始执行。

TouchGFX Designer的执行成功的通知栏

TouchGFX Designer的执行失败的通知栏

详细日志

点击通知栏上的任何位置都将打开一个窗口,其内显示TouchGFX Designer运行上一条命令的完整日志。 命令执行的输出将流入该窗口(见下面GIF动画),点击详细日志窗口右上角的浮窗/去浮窗按钮,日志窗口可以是浮窗化,或恢复默认。

打开“详细日志”窗口的快捷键方式: CTRL + L

TouchGFX Designer中的详细日志

更新横幅

此横幅用于通知用户重要的更新,例如:全新的TouchGFX版本。 若要取消,请按横幅右侧的X按钮。 横幅将不会再次显示已取消的更新。

色调主题

TouchGFX Designer支持浅色和深色主题(参见下图)。 您可以在文件菜单中根据自己的喜好切换主题。

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TouchGFX Designer浅色调模式

1

TouchGFX Designer深色调模式