Radio Button
TouchGFX에서 Radio Button은 Radio Button을 클릭할 때 터치 이벤트를 인지하여 콜백을 전송할 수 있는 위젯입니다. 라디오 버튼은 4가지 이미지로 구성되어 있으며, 눌렀을 때와 뗐을 때의 상태에서 선택했거나 선택하지 않은 버튼에 해당합니다. Radio Button은 Radio Button Group에 추가되어 새로운 옵션을 선택했을 때 라디오 버튼의 선택 해제를 처리할 수 있습니다.
Flex Button을 사용하면 Radio Button을 복제할 수 있습니다. Flex Button이란 유연성이 높아 더욱 다양하게 구성할 수 있는 대신 RAM 용량을 더 많이 차지하는 버튼을 말합니다.
위젯 그룹
Radio Button은 TouchGFX Designer의 Buttons 위젯 그룹에 있습니다.
속성
Radio Button의 속성은 다음 섹션에서 설명합니다.
속성 그룹 | 속성 설명 |
---|---|
Name | 위젯 이름입니다. 이는 TouchGFX Designer와 코드에서 사용되는 고유 식별자입니다. |
Location | X 와 Y는 상위 노드를 기준으로 위젯의 왼쪽 상단 모퉁이를 지정합니다. W 와 H는 위젯의 가로 및 세로 길이를 지정합니다. 버튼의 크기는 선택한 이미지의 크기에 따라 결정됩니다. Lock은 현재의 X, Y, W, H 위치에서 위젯의 고정 여부를 지정합니다. 위젯을 현재 위치에 고정시키면 스크린을 통한 위젯 인터랙션도 비활성화됩니다. Visible은 위젯의 표시 여부를 지정합니다. 위젯을 보이지 않게 하면 스크린을 통한 위젯 인터랙션도 비활성화됩니다. |
Selection | Selected는 초기 버튼 상태를 선택으로 지정합니다. Deselectable은 선택된 상태에서 버튼을 눌렀을 때 선택을 해제할 수 있는 기능을 지정합니다. |
Group | Group은 버튼이 할당되는 그룹의 이름을 지정합니다. 이 Radio Button Group에 선택 및 선택 해제 동작도 포함됩니다. |
Style | Style은 위젯의 사전 설정을 지정합니다. 여기서 선택하는 속성은 사전 설정 값으로 지정됩니다. 이 스타일에는 자유롭게 사용할 수 있는 이미지가 포함되어 있습니다. |
Image | Released Image 와 Pressed Image는 Designer 스킨 라이브러리 또는 Project 폴더에서 버튼을 눌렀을 때와 뗐을 때의 상태에 할당할 이미지를 지정합니다. |
Appearance | Alpha는 위젯의 투명도를 지정합니다. 위젯의 알파 값 범위는 0부터 255까지입니다. 0은 완전 완전 투명을, 255는 불투명을 의미합니다. |
Mixins | Draggable은 런타임 시 위젯의 드래그 가능 여부를 지정합니다. ClickListener는 클릭했을 때 위젯의 콜백 실행 여부를 지정합니다. FadeAnimator는 위젯의 알파 값 변경에 대한 애니메이션 처리 여부를 지정합니다. MoveAnimator는 위젯의 X 및 Y 값 변경에 대한 애니메이션 처리 여부를 지정합니다. |
인터랙션
Radio Button에서 지원되는 액션과 트리거는 다음 섹션에서 설명합니다.
액션
표준 위젯 액션 | 설명 |
---|---|
Move widget | 시간이 지나면서 위젯을 새로운 위치로 이동시킵니다. |
Fade widget | 시간이 지나면서 위젯의 알파 값을 변경합니다. |
Hide widget | 위젯을 숨깁니다(visibility를 false로 설정). |
Show widget | 숨긴 위젯이 보이도록 만듭니다(visibility를 true로 설정). |
트리거
트리거 | 설명 |
---|---|
Radio Button is selected | Radio Button이 선택되었습니다. |
Radio Button is deselected | Radio Button이 선택 해제되었습니다. |
성능
Radio Button은 4가지 이미지로 구성되어 있으며, 이미지 그리기에 따라 다릅니다. 따라서 대부분의 플랫폼에서 속도가 빠른 위젯으로 알려져 있습니다.
이미지 그리기 성능에 대한 자세한 내용은 일반 UI 구성요소 성능 섹션을 참조하십시오.
예제
생성 코드
View 기본 클래스의 생성 코드를 보면 TouchGFX Designer에서 라디오 버튼이 어떻게 설정되는지 알 수 있습니다.
Screen1ViewBase.cpp
#include <gui_generated/screen1_screen/Screen1ViewBase.hpp>
#include "BitmapDatabase.hpp"
creen1ViewBase::Screen1ViewBase() :
radioButtonSelectedCallback(this, &Screen1ViewBase::radioButtonSelectedCallbackHandler)
{
radioButtonName.setXY(136, 114);
radioButtonName.setBitmaps(touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_INACTIVE_ID), touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_PRESSED_ID), touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_ACTIVE_ID), touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_NORMAL_ID));
radioButtonName.setSelected(false);
radioButtonName.setDeselectionEnabled(true);
add(radioButtonName);
radioButtonGroupName.add(radioButtonName);
radioButtonGroupName.setRadioButtonSelectedHandler(radioButtonSelectedCallback);
}
void Screen1ViewBase::radioButtonSelectedCallbackHandler(const touchgfx::AbstractButton& src)
{
if (&src == &radioButtonName)
{
//InteractionName
//When buttonName clicked calls the new virtual function "functionName()" set by the user
functionName();
}
}
Tip
radioButtonName.invalidate()
함수를 호출하여 강제로 다시 그리기를 해야 합니다.TouchGFX Designer Example
Radio Button에 대해 자세히 알아보려면 TouchGFX Designer에서 다음 UI 템플릿을 사용해 새로운 애플리케이션을 생성하십시오.