📄️ LTDCディスプレイ・インタフェース
このシナリオでは、 LCD-TFTパラレル・ディスプレイ・インタフェースを使用する場合に、STM32 LTDCディスプレイ・コントローラとTouchGFX Generatorを設定する方法について説明します。
📄️ MIPI-DSIビデオ・モード
このシナリオでは、ディスプレイ・シリアル・インタフェース(DSI)を搭載したディスプレイを使用する場合に、ビデオ・モードのSTM32 DSIHOSTとTouchGFX Generatorを設定する方法について説明します。
📄️ FMCディスプレイ・インタフェース
このシナリオでは、FMCパラレル・インタフェースとGRAMを搭載したディスプレイを使用する場合に、 STM32 FMC(フレキシブル・メモリ・コントローラ)とTouchGFX Generatorを設定する方法について説明します。
📄️ SPIディスプレイ・インタフェース
このシナリオでは、SPIシリアル・インタフェースとGRAMを搭載したディスプレイを使用する場合に、SPIとTouchGFX Generatorを設定する方法について説明します。
📄️ MIPI-DSIコマンド・モード
このシナリオでは、ディスプレイ・シリアル・インタフェース(DSI)とGRAMを搭載したディスプレイを使用する場合に、コマンド・モードのMIPI DSIインタフェースとTouchGFX Generatorを設定する方法について説明します。 この記事で使用する例は、16ビットRGB565のフレームバッファ・フォーマットに対応するもので、STM32CubeMXの設定で実行されます。
📄️ リアルタイム・オペレーティング・システム
このセクションでは、TouchGFX Generatorで生成されたコードとともに動作して、TouchGFX OSALが機能するように、STM32CubeMXでさまざまなリアルタイム・オペレーティング・システムを設定する方法について説明します。
📄️ ビデオ・デコーディング
このセクションでは、ビデオ・デコーディング機能を備えたTouchGFX HALを生成するためのTouchGFX Generatorの設定方法について説明します。
📄️ パフォーマンスの測定
TouchGFXコアは、パフォーマンスの測定に使用できるいくつかの信号を公開しています。 ユーザは、これらの信号が内部でトリガされると、アプリケーションを使用して個々のGPIOをトリガし、「描画時間」とその他の有用な信号を視覚化できます。 この記事では、CubeMXでGPIOを設定する方法と公開された各信号の機能について説明します。