📄️ LTDC 디스플레이 인터페이스
이 시나리오는 LCD-TFT 병렬 디스플레이 인터페이스를 사용할 때 STM32 LTDC 디스플레이 컨트롤러와 TouchGFX Generator를 구성하는 방법을 설명합니다.
📄️ MIPI-DSI Video Mode
이 시나리오는 Display Serial Interface(DSI)가 탑재된 디스플레이를 사용할 때 Video Mode 및 TouchGFX Generator에서 STM32 DSIHOST를 구성하는 방법을 설명합니다.
📄️ FMC 디스플레이 인터페이스
이 시나리오는 FMC 병렬 인터페이스와 GRAM이 있는 디스플레이를 사용할 때 STM32 FMC(Flexible Memory Controller) 및 TouchGFX Generator를 구성하는 방법을 설명합니다.
📄️ SPI 디스플레이 인터페이스
이 시나리오는 SPI 직렬 인터페이스와 GRAM이 탑재된 디스플레이를 사용할 때 SPI와 TouchGFX Generator를 구성하는 방법을 설명합니다.
📄️ MIPI-DSI 명령 모드
이 시나리오는 Display Serial Interface (DSI)와 GRAM이 탑재된 디스플레이를 사용할 때 Command Mode 및 TouchGFX Generator에서 MIPI DSI 인터페이스를 구성하는 방법을 설명합니다. 이 문서에서 사용되는 예제는 16비트 RGB565 프레임버퍼 형식에 대한 것이며 STM32CubeMX의 구성을 살펴봅니다.
📄️ Real Time Operating System
이 섹션에서는 기능하는 TouchGFX OSAL을 갖도록 TouchGFX Generator에서 생성된 코드와 함께 작동하도록 STM32CubeMX에서 다양한 실시간 운영 체제를 구성하는 방법을 보여줍니다.
📄️ 비디오 디코딩
이 섹션에서는 비디오 디코딩 기능을 가진 TouchGFX HAL을 생성하기 위해 TouchGFX Generator를 구성하는 방법을 보여줍니다.
📄️ 성능 측정
TouchGFX Core는 성능을 측정하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 신호를 노출합니다. 사용자는 이러한 신호가 내부적으로 트리거될 때 애플리케이션을 계측하여 개별 GPIO를 트리거할 수 있기 때문에 "렌더링 시간" 및 기타 유용한 신호를 시각화하는 것이 가능합니다. 이 섹션에서는 CubeMX에서 GPIO를 구성하는 방법과 노출된 각 신호가 수행하는 작업에 대해 설명합니다.