📄️ LTDC 顯示器介面
本情境介紹如何在使用 LCD-TFT 平行顯示器介面時,設定 STM32 LTDC 顯示器控制器以及 TouchGFX Generator。
📄️ MIPI-DS影片模式
本情境說明如何在使用具有顯示器序列介面 (DSI) 時,設定視訊模式下的 STM32 DSIHOST 以及 TouchGFX Generator。
📄️ FMC 顯示器介面
本情境說明如何在使用具有 FMC 平行介面和 GRAM 的顯示器時,設定 STM32 FMC (彈性記憶體控制器) 以及 TouchGFX Generator。
📄️ SPI 顯示器介面
本情境說明如何在使用具有 SPI 序列介面和 GRAM 的顯示器時,設定 SPI 以及 TouchGFX Generator。
📄️ MIPI-DSI指令模式
本情境說明如何在使用具有顯示器序列介面 (DSI) 和 GRAM 的顯示器時,設定指令模式下的 MIPI DSI 介面以及 TouchGFX Generator。 本文使用的範例適用於 16 位元 RGB565 影像緩衝區格式,並介紹 STM32CubeMX 中的設定。
📄️ 即時作業系統
本節說明如何在STM32CubeMX設定不同的即時作業系統,以搭配使用TouchGFX Generator產生的程式碼,實現可正常運作的TouchGFX OSAL。
📄️ 影片解碼
本節介紹如何設定TouchGFX Generator,以產生具有影片解碼功能的TouchGFX HAL。
📄️ 效能測量
TouchGFX Core會暴露許多訊號,可用於測量效能。 使用者可檢測應用程式,以便在內部觸發前述訊號時觸發個別GPIO,透過視覺化方式呈現「渲染時間」及其他實用訊號。 本文說明如何在CubeMX設定GPIO,以及各項暴露訊號的功能。