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进度框

进度框显示当前进度,方法是将一个简单的框置于背景图像的顶上作为进度指示器。 可以配置框的颜色、Alpha和框的前进方向。 可以创建自定义的背景图像,并更改进度指示器的不同参数(比如位置和大小),以适应自定义的背景图像。

在模拟器中运行的进度框

控件组​

进度框位于TouchGFX Designer中的进度指示器控件组中。

TouchGFX Designer中的进度框

属性​

TouchGFX Designer中进度框的属性。

属性组属性说明
名称控件的名称。 名称是TouchGFX Designer和代码中使用的唯一标识符。
位置X和Y指定控件左上角相对于其父的位置。

W和H指定控件的宽度和高度。
进度框的大小由所选背景图像的大小决定。

锁定指定控件是否应锁定为其当前的X、Y、W和H。
如果锁定控件,还会禁止通过屏幕与控件进行交互。

可见指定控件的可见性。
如果将控件标记为不可见,还会禁止通过屏幕与控件进行交互。
样式样式 指定控件的预定义设置,用于将所选属性设为预定义的值。
这些样式包含可免费使用的图像。
图像& 颜色背景设置背景图像。

进度设置进度框的颜色。
进度位置X和Y坐标指定进度框的左上角相对于进度指示器的位置。

W和H 指定进度框的宽度和高度。
值最小值和最大值指定指示器的最小和最大整数值。

初始指定进度指示器的初始值。总步数指定进度指示器报告新值的粒度。 例如,如果需要以0%、10%、20%、...、100%的形式报告进度,总值应该设为10。

最小步数指定进度指示器显示的最小步数。
外观方向指定进度指示器的进度方向。

Alpha指定进度框的透明度。 控件的Alpha值介于0和255之间。 0表示完全透明,255表示不透明。
Mixin可拖动 指定在运行时控件是否可拖动。

ClickListener 指定控件被点击时是否会调用回调函数。

FadeAnimator 指定控件是否可绘制其 Alpha 值变化的动画。

MoveAnimator 指定控件是否可绘制 X 和 Y 值变化的动画。

交互​

下面的部分介绍了进度框支持的操作和触发条件。

动作​

控件特有的操作说明
设置值设置进度指示器的值。
标准控件操作说明
移动控件随时间的推移将控件移动到新位置。
渐隐控件随时间的推移改变控件的Alpha值。
隐藏控件隐藏控件(将可见性设置为false)。
显示控件使隐藏的控件可见(将可见性设置为true)。

触发​

进度框不会产生任何触发。

性能​

进度框包含一个框和一幅背景图像。 因此,进度框取决于其图像绘图,在大部分平台上,会被视为执行速度较快的控件。

关于图像绘制性能的更多信息,请阅读通用UI组件性能一节。

示例​

生成代码​

在生成的视图基类的代码中,可以查看TouchGFX Designer是如何创建进度框的。

Screen1ViewBase.cpp
boxProgress.setXY(148, 126);
boxProgress.setProgressIndicatorPosition(2, 2, 180, 16);
boxProgress.setRange(0, 100);
boxProgress.setDirection(touchgfx::AbstractDirectionProgress::RIGHT);
boxProgress.setBackground(touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_PROGRESSINDICATORS_BG_MEDIUM_PROGRESS_INDICATOR_BG_SQUARE_0_DEGREES_ID));
boxProgress.setColor(touchgfx::Color::getColorFromRGB(0, 151, 255));
boxProgress.setValue(0);

用户代码​

下面的示例演示了如何实现handleTickEvent()函数以模拟进度。 运行这段代码将创建本文开头所示的应用。

Screen1View.hpp
class Screen1View : public Screen1ViewBase
{
public:
Screen1View();
virtual ~Screen1View() {}
virtual void setupScreen();
virtual void tearDownScreen();
virtual void handleTickEvent();
protected:
bool increase = true;
};
Screen1View.cpp
void Screen1View::handleTickEvent()
{
int currentValue = boxProgress.getValue();
int16_t max;
int16_t min;
boxProgress.getRange(min, max);

if (currentValue == min)
{
increase = true;
}
else if (currentValue == max)
{
increase = false;
}

int nextValue = increase == true ? currentValue+1 : currentValue-1;

boxProgress.setValue(nextValue);
}
Tip
可在用户代码中使用这些函数以及BoxProgress类中提供的其他函数。 如果更改控件的外观,请必须调用 boxProgress.invalidate() 强制进行重新绘制。

TouchGFX Designer示例​

如需进一步了解进度框,请尝试在TouchGFX Designer中使用以下UI模板创建新应用:

TouchGFX Designer中的进度指示器示例UI模板

API参考​