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新しいTouchGFXバージョンへの更新

TouchGFX Designerアプリケーションを作成すると、そのアプリケーションの作成に使用したTouchGFXバージョンと同じバージョンの.touchgfxプロジェクト・ファイルが作成されます。 ただし、アプリケーションをさらに開発するために、その特定のバージョンのTouchGFXしか使用できないというわけではありません。

TouchGFXは後方互換性を持つ設計になっており、ほとんどの場合、非常に簡単な手順により古いバージョンのアプリケーションを新しいバージョンのTouchGFXで、動作させることができます。

単純に新しくインストールしたバージョンのTouchGFX Designerを開き、最近のアプリケーションまたはOpenダイアログを介して、古いアプリケーションを開いてみます。 次のポップアップが表示されます。

更新のポップアップ

Caution
ポップアップに示されるように、アップデータの実行前には、必ずアプリケーションのバックアップを作成することを推奨します。

'Yes'を押すと、アップデータが起動します。 完了後、TouchGFX Designerで通常どおりにアプリケーションが開き、新しいバージョンを使用できるようになります。

ごく稀に、新しいTouchGFXバージョンに完全更新するため、何らかの手動の変更をアプリケーションに行う必要が生じることがあります。 アプリケーションを新しいバージョンに更新する上でさらに問題が発生した場合には、「既知の問題」セクションを参照してください。

TouchGFX Generatorの更新

STM32CubeMXでのTouchGFX Generatorのインストール」の記述に従って、STM32CubeMX 6.2.1およびそれ以降にX-Cube-TouchGFX-4.17.0をインストールした後、プロジェクトを開き、Software Packs -> Select Componentsの順に移動します(または Alt + Uを押します)。

ソフトウェア・パック・コンポーネント・セレクタ

details and warningsペインで、移行先のバージョンを選択してtryを押します。 STM32CubeMXが状況を示しながら移行を行い、結果が示されます。一部のRefParameterは新しいバージョンに移行できないので、null値として表示されます。 Acceptを選択して移行を保存し、さらにOKをクリックして、Software Pack Component Selectorウィンドウを閉じます。

ソフトウェア・パック・コンポーネント・セレクタ: TouchGFX Generatorのパラメータの移行

これでTouchGFX Generatorが新しいバージョンに移行され、変更内容が.iocファイルに保存されました。 STM32CubeMXでコードを生成する前に、TouchGFX Generatorの設定を検証してください。 STM32CubeMXでコードを生成した後、TouchGFX Designerを開き、UIを検証した後で、TouchGFX Designerからコードを生成します。

Caution
  • この移行では、2ステップのプロセスによってTouchGFXを新しいバージョンに更新します。 STM32CubeMXとTouchGFX Designerの両方からのコード生成が必要です。
  • TouchGFX Generatorによって提供されたC++コードが、STM32CubeMXのGenerate Codeボタンが押された後、最初にディスクに書き込まれます。