📄️ 教程1:嘗試使用範例
請跟隨本教程學習TouchGFX的基礎知識。 本教程將展示如何安裝TouchGFX,以及如何運行隨附的TouchGFX Simulator和STM32評估套件範例。
📄️ 教程2:創建您自己的應用
請跟隨本教程學習TouchGFX的更多基本知識。 您將學習如何將圖像添加到應用以及如何使用按鈕。 您還將學習如何使用文字和計算數字。 在最後的步驟中,您將編寫程式碼,以便增強使用TouchGFX Designer創建的UI的視覺效果。 本教程假設您沒有TouchGFX的相關知識,但是有一點程式設計的經驗。
📄️ 教程3:多個螢幕的應用
在本教程中,您將學習如何在一個應用中創建多個螢幕以及在兩個螢幕之間共用資料。 我們將創建一個類比時鐘的應用,它將用一個螢幕來設置小時和分鐘並將時間傳遞到另一個螢幕。
📄️ 教程4:創建具有自訂行為的滾輪。
在本教程中,您將學習如何創建和配置兩個小部件 - 自訂容器和滾輪。 自訂容器小部件使使用者能夠通過組合多個其他小部件來創建新的小部件,並為自訂容器中的小部件添加特定行為。 滾輪是用來創建可捲動功能表的小部件,菜單由多個可選項群組成。 本教程將展示如何創建用戶程式碼以便修改小部件的行為。
📄️ 教程5:創建自訂觸發條件和操作
通過TouchGFX Designer,可以定義具有自訂觸發條件和操作的交互元件。 應用中的每個螢幕都可能包含操作集合(這些是C++中的簡單void方法),您可以從TouchGFX Designer內部和程式碼中呼叫這些操作,而自訂容器也可能有您的應用可能回應的觸發條件(相當於C++中的callback 集合。
🗃️ 教程6:使用TextAreas
2個專案