📄️ 教程1:尝试使用示例
请跟随本教程学习TouchGFX的基本知识。 本教程将展示如何安装TouchGFX,以及如何运行随附的TouchGFX Simulator和STM32评估套件示例。
📄️ 教程2:创建您自己的应用
请跟随本教程学习TouchGFX的更多基本知识。 您将学习如何将图像添加到应用以及如何使用按钮。 您还将学习如何使用文本和计算值。 在最后的步骤中,您将编写代码,以便增强使用TouchGFX Designer创建的UI的视觉效果。 本教程假设您没有TouchGFX的相关知识,但是有一点编程的经验。
📄️ 教程3:有多个屏幕的应用
在本教程中,您将学习如何在一个应用中创建多个屏幕以及在两个屏幕之间共享数据。 我们将创建一个模拟时钟的应用,它将用一个屏幕来设置小时和分钟并将时间传递到另一个屏幕。
📄️ 教程4:创建具有自定义行为的滚轮。
在本教程中,您将学习如何创建和配置两个控件 - 自定义容器和滚轮。 自定义容器控件使用户能够通过组合多个其他控件来创建新的控件,并为自定义容器中的控件添加特定行为。 滚轮是用来创建可滚动菜单的控件,菜单由多个可选项组成。 本教程将展示如何创建用户代码以便修改控件的行为。
📄️ 教程5:创建自定义触发条件和操作
通过TouchGFX Designer,可以定义具有自定义触发条件和操作的交互组件。 应用中的每个屏幕都可能包含操作集合(这些是C++中的简单void方法),您可以从TouchGFX Designer内部和代码中调用这些操作,而自定义容器也可能有您的应用可能响应的触发条件(相当于C++中的回调)集合。
🗃️ 教程6:使用TextAreas
2个项目