滑动菜单
TouchGFX中的滑动菜单是由内部容器、图像和可选按钮构成的专门化的容器,可以动画形式显示收起和展开状态的变化过程。
控件组
滑动菜单位于TouchGFX Designer中的容器控件组中。
属性
下面的部分介绍了滑动菜单的属性。
属性组 | 属性说明 |
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名称 | 控件的名称。 名称是TouchGFX Designer和代码中使用的唯一标识符。 |
位置 | X 和Y 指定控件左上角相对于其父的位置。 W 和 H 指定控件的宽度和高度。 滑动菜单的大小是由其背景和按钮图像的大小决定的。 锁定指定控件是否应锁定为其当前的X、Y、W和H。 如果锁定控件,还会禁止通过屏幕与控件进行交互。 可见 指定控件的可见性。 如果将控件标记为不可见,还会禁止通过屏幕与控件进行交互。 |
展开方向 | 展开方向指定滑动菜单的展开方向。 |
状态 | 状态指定滑动菜单的初始状态。 收起:可见像素数指定状态为收起时应可见的像素数。 展开:隐藏像素数 指定状态为展开时应隐藏的像素数。 展开超时指定从展开状态自动恢复到收起状态之前的时长。 |
背景 | 背景图像 指定用作背景的图像。 背景位置 指定背景图像相对于控件坐标的x、y坐标。 |
按钮 | 使用按钮 指定是否使用按钮来控制控件的状态。 释放图像指定用于按钮已发布状态的图像。 按下图像指定用于按钮已按下状态的图像。 按钮位置指定按钮相对于控件坐标的x、y坐标。 |
动画 | 缓动和缓动选项指定动画使用的缓动方程。 持续时间指定动画应持续的时长。 |
Mixin | 可拖动 指定在运行时控件是否可拖动。 ClickListener 指定控件被点击时是否会调用回调函数。 FadeAnimator 指定控件是否可绘制其 Alpha 值变化的动画。 MoveAnimator 指定控件是否可绘制 X 和 Y 值变化的动画。 |
交互
下面的部分介绍了滑动菜单支持的操作和触发条件。
操作
控件特有的操作 | 说明 |
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更改滑动菜单的状态 | 将滑动菜单的状态改为收起或展开 |
复位滑动菜单的定时器 | 复位定时器会自动将滑动菜单状态恢复为收起状态 |
标准控件操作 | 说明 |
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移动控件 | 随时间的推移将控件移动到新位置。 |
隐藏控件 | 隐藏控件(将可见性设置为false)。 |
显示控件 | 使隐藏的控件可见(将可见性设置为true)。 |
触发条件
触发条件 | 说明 |
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滑动菜单动画结束 | 从一种状态变为另一种状态的滑动菜单动画已结束。 |
滑动菜单状态已更改 | 滑动菜单的状态已更改。 |
性能
滑动菜单为Container类型,默认情况下不会出现在绘图链中。 因此,性能主要取决于子控件的绘图性能。
更多关于绘图性能的信息,请阅读常规UI组件性能部分。
示例
生成代码
在生成的视图基类的代码中,可以查看TouchGFX Designer是如何创建滑动菜单的。
Screen1ViewBase.cpp
#include <gui_generated/screen1_screen/Screen1ViewBase.hpp>
#include "BitmapDatabase.hpp"
Screen1ViewBase::Screen1ViewBase()
{
slideMenuName.setup(touchgfx::SlideMenu::EAST,
touchgfx::Bitmap(BITMAP_LEFT_SLIDE_MENU_BACKGROUND_ID),
touchgfx::Bitmap(BITMAP_LEFT_SLIDE_MENU_BUTTON_ID),
touchgfx::Bitmap(BITMAP_LEFT_SLIDE_MENU_BUTTON_ID),
0, 0, 49, 111);
slideMenuName.setState(touchgfx::SlideMenu::COLLAPSED);
slideMenuName.setVisiblePixelsWhenCollapsed(24);
slideMenuName.setHiddenPixelsWhenExpanded(0);
slideMenuName.setAnimationEasingEquation(touchgfx::EasingEquations::circEaseInOut);
slideMenuName.setAnimationDuration(18);
slideMenuName.setExpandedStateTimeout(180);
slideMenuName.setXY(0, 0);
add(slideMenuName);
}
Tip
可在用户代码中使用这些函数以及SlideMenu类中提供的其他函数。 如果更改控件的外观,请必须调用
Slide MenuName.invalidate()
强制进行重新绘制。TouchGFX Designer示例
如需进一步了解滑动菜单,请尝试在TouchGFX Designer中使用以下UI模板创建新应用: