单选按钮
TouchGFX中的单选按钮是一种感应触控事件的控件,能够在单选按钮被点击时发送回调。 单选按钮包含四幅图像,对应于按下或释放状态下的选中或未选中按钮。 可以将单选按钮添加到单选按钮组,后者在作出新选择时处理单选按钮的选择。
单选按钮可通过灵活按钮进行复制。 灵活按钮是一种可配置性更高的按钮,为了获得灵活性而需要多占用一些RAM。
控件组
单选按钮可以在TouchGFX Designer中的“按钮”控件组中找到。
属性
下面几节将描述单选按钮的属性。
属性组 | 属性说明 |
---|---|
名称 | 控件的名称。 名称是TouchGFX Designer和代码中使用的唯一标识符。 |
位置 | X 和Y 指定控件左上角相对于其父的位置。 W 和 H 指定控件的宽度和高度。 单选按钮的尺寸取决于所选图像的尺寸。 锁定指定控件是否应锁定为其当前的X、Y、W和H。 如果锁定控件,还会禁止通过屏幕与控件进行交互。 可见 指定控件的可见性。 如果将控件标记为不可见,还会禁止通过屏幕与控件进行交互。 |
选择 | 选中 指定按钮的初始选择状态。 可取消选中 指定在选中状态下通过点击按钮取消选中按钮的能力。 |
组 | 组别指定该按钮会被分配到的组的名称。 选中和取消选中行为包含在这些单选按钮组中。 |
样式 | 样式指定控件的预定义设置,用于将所选属性设为预定义的值。 这些样式包含可免费使用的图像。 |
图像 | 释放图像 和 按住图像 指定分配给按下和释放状态的来自Designer皮肤库或Project文件夹的图像。 |
外观 | Alpha 指定控件的透明度。 控件Alpha值的范围是0到255。 0表示完全透明,255表示不透明。 |
Mixin | 可拖动 指定在运行时控件是否可拖动。 ClickListener 指定控件被点击时是否会调用回调函数。 FadeAnimator 指定控件是否可绘制其 Alpha 值变化的动画。 MoveAnimator 指定控件是否可绘制 X 和 Y 值变化的动画。 |
交互
下面几节将描述单选按钮支持的操作和触发条件。
操作
标准控件操作 | 说明 |
---|---|
移动控件 | 随时间的推移将控件移动到新位置。 |
渐隐控件 | 随时间的推移改变控件的Alpha值。 |
隐藏控件 | 隐藏控件(将可见性设置为false). |
显示控件 | 使隐藏的控件可见(将可见性设置为true). |
触发条件
触发条件 | 说明 |
---|---|
单选按钮被选中 | 单选按钮已被取消选中。 |
单选按钮被取消选中 | 单选按钮已被选中。 |
性能
单选按钮包含四幅图像并依赖于图像绘制。 因此,在大多数平台上,单选按钮都被视为快速执行的控件。
关于图像绘制性能的更多信息,请阅读通用UI组件性能一节。
示例
生成代码
在为View基类生成的代码中,可以看到TouchGFX Designer如何设置单选按钮。
Screen1ViewBase.cpp
#include <gui_generated/screen1_screen/Screen1ViewBase.hpp>
#include "BitmapDatabase.hpp"
creen1ViewBase::Screen1ViewBase() :
radioButtonSelectedCallback(this, &Screen1ViewBase::radioButtonSelectedCallbackHandler)
{
radioButtonName.setXY(136, 114);
radioButtonName.setBitmaps(touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_INACTIVE_ID), touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_PRESSED_ID), touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_ACTIVE_ID), touchgfx::Bitmap(BITMAP_BLUE_CHECK_BUTTONS_CHECK_MARK_NORMAL_ID));
radioButtonName.setSelected(false);
radioButtonName.setDeselectionEnabled(true);
add(radioButtonName);
radioButtonGroupName.add(radioButtonName);
radioButtonGroupName.setRadioButtonSelectedHandler(radioButtonSelectedCallback);
}
void Screen1ViewBase::radioButtonSelectedCallbackHandler(const touchgfx::AbstractButton& src)
{
if (&src == &radioButtonName)
{
//InteractionName
//When buttonName clicked calls the new virtual function "functionName()" set by the user
functionName();
}
}
Tip
您可以在用户代码中使用RadioButton类中的这些函数和其他可用函数。 如果修改了控件的外观,记得调用
radioButtonName.invalidate()
以强制重绘。TouchGFX Designer示例
为了进一步探索单选按钮,尝试在TouchGFX Designer中用以下UI模板新建应用: