文稿
在本節中,您將找到各種用於演示、研討會、網路研討會和講習的TouchGFX文稿。 演示文稿可以直接使用,或者作為您自己的TouchGFX演示文稿的靈感,或者簡單地作為給定主題的資訊來源。
您可以將一組演示文稿拼合起來,以便滿足您的TouchGFX演示或研討會主題需求。 所有演示文稿都有對本字檔網站上相關文章和章節的引用。
演示文稿有幻燈片格式的PDF版本和“備註文稿”版本可供下載,其中可以找到演講者的更多演示文稿資訊。
目前並非所有演示文稿都可供下載,但會在準備好後立即提供。
未來的大多數演示文稿都將隨附影片,其中將展示使用幻燈片的主題演示文稿。
TouchGFX演示文稿
TouchGFX 介紹
Description | 對 TouchGFX 的簡短、一般和非技術性介紹 |
Target Audience | 入門 - 全部 |
Duration | 15 分鐘 |
Links | 無 |
TouchGFX 技術性介紹
Description | 進行 TouchGFX 開發的簡短技術介紹, 涵蓋了所涉及的工具並描述工作的流程 |
Target Audience | 入門 - 任何TouchGFX的開發者 |
Duration | 14 分鐘 |
Links |
嵌入式圖形 - 基本概念
Description | 嵌入式設備圖形的核心概念概述, 進行 TouchGFX 專案開發的良好背景知識 |
Target Audience | 入門 - TouchGFX應用程式開發者 |
Duration | 55 分鐘 |
Links |
開發板開發介紹
Description | 涵蓋在為 TouchGFX 專案進行開發板開發時需要解決的核心主題 |
Target Audience | 入門 - 硬體集成者 |
Duration | 55 分鐘 |
Links |
抽象層開發介紹
Description | 介紹TouchGFX抽象層的開發程序, 描述抽象層的主要職責以及如何使用 TouchGFX 生成器 |
Target Audience | 入門 - TouchGFX抽象層開發者 |
Duration | 12 分鐘 |
Links |
抽象層 - 進階課題
Description | 深入TouchGFX抽象層的進階課題, Discusses how the TouchGFX AL (generated by TouchGFX Generator) and STM32CubeMX MCU configuration integrate, how to add your own BSP and how TouchGFX is configured manually to support scenarios not configurable in STM32CubeMX. |
Target Audience | 中階 - TouchGFX 抽象層開發者 |
Duration | 60 分鐘 |
Links | 無 |
UI開發 - 基礎
Description | UI 開發的關鍵 TouchGFX 主題簡介, 涵蓋的主題包括 UI 應用程式架構、如何在開發過程中使用 TouchGFX Designer、使用 PC 模擬器以及編寫正確有效的用戶程式碼 |
Target Audience | 中階 - TouchGFX應用開發者 |
Duration | 60 分鐘 |
Links |
UI開發 - 使用文字與字體
Description | 顯示開發人員在 TouchGFX 應用程序中使用文字和字體時會遇到的所有細節 |
Target Audience | 中階- TouchGFX應用開發者 |
Duration | 60 分鐘 |
Links | 無 |
UI 開發- 後端通信
Description | 解釋與系統中的非GUI部分進行通信的建議方法並顯示範例 |
Target Audience | 中階 - TouchGFX應用開發者 |
Duration | 60 分鐘 |
Links | 無 |
TouchGFX 研討會
UI 開發 - 入門
Description | 介紹TouchGFX 應用開發, 安裝工具,創建和修改您的第一個應用 |
Target Audience | 入門 - TouchGFX應用開發者 |
Duration | 60 - 90 分鐘 |
Links |
UI 開發- 基礎- 開始開發
Description | 涵蓋 UI 開發基礎知識,例如對用戶輸入做出反應、更改螢幕、保留和恢復數據、製作動畫以及高效開發的技巧和竅門 |
Target Audience | 中階 - TouchGFX應用開發者 |
Duration | 2 小時 |
Links | 無 |
抽象層開發 - 介紹 - 開始開發
Description | 介紹使用TouchGFX 生成器和 STM32CubeIDE 開發STM32H7B3I-DK開發板的抽象層 |
Target Audience | 入門 - TouchGFX抽象層開發 |
Duration | 90 分鐘 |
Links | 簡報 |