プレゼンテーション
このセクションでは、デモ、セミナー、ウェビナー、ワークショップで使用する広範囲のTouchGFXプレゼンテーションをご紹介します。 プレゼンテーションは直接使用することも、ユーザ独自のTouchGFXプレゼンテーションのヒントとして使用することも、単純に特定のトピックの情報ソースとして使用することもできます。
TouchGFXのデモやセミナーのトピックのニーズに合わせて、一連のプレゼンテーションをユーザが自由に組み立てることができます。 すべてのプレゼンテーションに、関連する記事およびこのドキュメント・サイトの章やセクションへの参照が付随しています。
プレゼンテーションはスライド形式のPDF、および「スピーカ・ノート」バージョンとしてダウンロードできます。後者では、スピーカ向けの追加のプレゼンテーション情報を見つけることができます。
現時点ではすべてのプレゼンテーションを利用できるわけではありませんが、準備ができ次第、利用可能になる予定です。
将来的には、ほとんどのプレゼンテーションに、スライドを使用したトピックのプレゼンテーションを示すビデオが添付される予定です。
TouchGFXプレゼンテーション
TouchGFXの概要
Description | TouchGFXに関する一般的な、技術的ではない簡潔な概要。 |
Target Audience | 初級 - 全員 |
Duration | 15分 |
Links | まだ利用できません。 |
TouchGFXの技術的概要
Description | TouchGFXの開発を行うための簡潔な技術的概要。 必要なツールを取り上げ、ワークフローを説明します。 |
Target Audience | 初級 - TouchGFXのすべての開発者 |
Duration | 14分 |
Links |
組込みグラフィックス - 基本概念
Description | 組込みデバイス上のグラフィックスの主要概念に関する一般的な概要。 TouchGFXプロジェクトの開発を行うための適切な背景知識。 |
Target Audience | 初級 - TouchGFXアプリケーション開発者 |
Duration | 55分 |
Links |
評価ボードの立ち上げ - 概要
Description | TouchGFXプロジェクトの評価ボード立ち上げを行うときに、取り組む必要がある主なトピックについて取り上げます。 |
Target Audience | 初級 - ハードウェア・インテグレータ |
Duration | 55分 |
Links |
Abstraction Layerの開発 - 概要
Description | TouchGFX Abstraction Layerの開発プロセスの概要。 Abstraction Layerの主な役割とTouchGFX Generatorの使用方法について説明します。 |
Target Audience | 初級 - TouchGFX ALの開発者 |
Duration | 12分 |
Links |
Abstraction Layerの開発 - 高度なトピック
Description | TouchGFX Abstraction Layerの開発に関する高度なトピックを取り上げます。 Discusses how the TouchGFX AL (generated by TouchGFX Generator) and STM32CubeMX MCU configuration integrate, how to add your own BSP and how TouchGFX is configured manually to support scenarios not configurable in STM32CubeMX. |
Target Audience | 中級 - TouchGFX ALの開発者 |
Duration | 60分 |
Links | まだ利用できません。 |
UIの開発 - 基本事項
Description | UIの開発に不可欠な主要なTouchGFXトピックの概要。 UIアプリケーションのアーキテクチャ、開発時のTouchGFX Designerとの連携方法、PCシミュレータの使用、正確で効率的なユーザ・コードの記述といったトピックを取り上げます。 |
Target Audience | 中級 - TouchGFXアプリケーション開発者 |
Duration | 60分 |
Links |
UIの開発 - テキストとフォントの使用
Description | TouchGFXアプリケーションでテキストとフォントを使用するときに開発者が遭遇する事項の詳細をすべて説明します。 |
Target Audience | 中級 - TouchGFXアプリケーション開発者 |
Duration | 60分 |
Links | まだ利用できません。 |
UIの開発 - バックエンド通信
Description | システムの非GUI部分とやり取りするために推奨される方法を説明し、その例を示します。 |
Target Audience | 中級 - TouchGFXアプリケーション開発者 |
Duration | 60分 |
Links | まだ利用できません。 |
TouchGFXハンズオン・ワークショップ
UIの開発 - はじめに
Description | TouchGFXアプリケーション開発の概要。 ツールをインストールし、アプリケーションの作成と変更を初めて行います。 |
Target Audience | 初級 - TouchGFXアプリケーション開発者 |
Duration | 60分~90分 |
Links |
UIの開発 - 基本事項 - ハンズオン
Description | ユーザ入力への反応、スクリーンの変更、データの保持と復元、アニメーションの実行、効率的な開発のためのヒントとコツなど、UI開発の基本事項について取り上げます。 |
Target Audience | 中級 - TouchGFXアプリケーション開発者 |
Duration | 2時間 |
Links | まだ利用できません。 |
Abstraction Layerの開発 - 概要 - ハンズオン
Description | TouchGFX GeneratorとSTM32CubeIDEを使用した、STM32H7B3I-DKボード向けのTouchGFX AL開発の概要。 |
Target Audience | 初級 - TouchGFX ALの開発者 |
Duration | 90分 |
Links | プレゼンテーション |