📄️ 啟用Touchgfx Generator
一旦將TouchGFX Generator安裝在STM32CubeMX之中,就必須在您的專案中啟用。 使用者若需要存取X-CUBE套件的新增功能,可以按下「Select Components」(選擇元件)按鈕或使用捷徑 Alt + o (位在STM32CubeMX的專案選單)。
🗃️ Touchgfx AL設定
4個專案
📄️ 產生程式碼
本節說明在STM32CubeMX產生程式碼時,TouchGFX Generator的輸出內容。
📄️ 修改所產生的行為
請務必瞭解產生程式碼的結構,以及開發人員如何運用該結構以自訂設定和行為。
📄️ TouchGFX Designer專案
TouchGFX Generator會產生.part檔案,位在TouchGFX資料夾內部,可由TouchGFX Designer開啟,以建立完整的TouchGFX專案,並由TouchGFX標頭檔案及程式庫補足完整。 .part檔案包含相關的應用程式資訊,例如像素格式,以及TouchGFX Designer產生TouchGFX應用程式程式碼時所使用的畫布尺寸。
📄️ 升級專案
TouchGFX Generator的相關參數儲存在STM32CubeMX專案的.ioc檔案當中。 發佈新版TouchGFX Generator時,舊版參數可能與新版參數不相容,此時便需要進行轉移。 本節說明所需步驟,以便在STM32CubeMX之中成功轉移及更新專案。