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入门

在开始使用TouchGFX前,需要安装最新版的TouchGFX,这将在安装部分中介绍。

完成该操作后,您就可以开始第一个TouchGFX项目。 强烈建议您阅读本文的关键章节,以熟悉最基本的TouchGFX概念。 最基本的章节为开发简介,此部分将为您介绍完整的TouchGFX项目所需的软硬件组件,以及创建它们所需的操作及工具。 该章节还介绍了如何使用预制组件开始快速原型设计。

TouchGFX Quick Start

If you are eager to start experimenting with TouchGFX, trying out an example UI project and maybe running it on an STM32 Evaluation Kit, a wide range of TouchGFX Board Setups together with GUI Examples and Demos exists in TouchGFX Designer.

TouchGFX 板级设置 + 示例 及 Demos

To create a TouchGFX project based on a TouchGFX Board Setup go ahead and start the TouchGFX Designer.

基于TouchGFX板级设置创建一个应用示例

在TouchGFX主界面,有大量的示例和DEMO可供选择. 您甚至可以将该示例与一系列STM32评估套件的板特定代码相结合,以便立即在硬件上尝试该示例。

如果没有STM32评估套件,您只需在PC上运行TouchGFX应用程序。 如果您希望根据操作指南完成第一步,则可以查看教程章节。 这里将向您展示如何启动并运行项目,最终完成一个相当复杂的UI应用程序。

特定单板的Demos

除了能够将应用程序模板与UI模板相结合以外,TouchGFX Designer还包括一些针对特定STM32评估套件的现成演示。 These are located in the Demos section under Board Specific Demo.

创建一个基于特定板级Demo的应用

下一步

此时,建议您浏览文档并阅读相关章节。 这将使您对文档有一个大致的了解,从而让您知道从哪里查找更多信息,并了解TouchGFX关键概念。

主要章节包括:

  • 基本概念: 本章为本文档的其余章节提供背景知识。 其中将介绍稍后要引用的所有关键图形概念。 根据您当前的知识以及您将进行的TouchGFX开发操作,您可能想先跳过某些章节,并在以后不了解某些细节的情况下回过头来查看这些章节。
  • 研发: 本章为本文档的主要章节。 它解释了TouchGFX项目的结构以及整个项目开发周期中涉及的工作流程和工具。 工作流程中的每个步骤都有自己的章节,并对其进行了详细描述。 您可以在其中找到有关如何使您的应用程序在硬件上运行,以及如何进行UI开发的全部所需知识,包括对TouchGFX Framework中的所有功能和组件的描述。