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入門

在開始使用TouchGFX前,需要安裝最新版的TouchGFX,這將在安裝部分中介紹。

完成該操作後,您就可以開始第一個TouchGFX專案。 強烈建議您閱讀本章節,以熟悉最基本的TouchGFX概念。 最基礎的章節為開發簡介,此部分將為您介紹完整的TouchGFX專案所需的軟硬體元件,以及創建它們所需的操作及工具。 該章節還介紹了如何使用預製元件開始快速原型設計。

TouchGFX Quick Start

If you are eager to start experimenting with TouchGFX, trying out an example UI project and maybe running it on an STM32 Evaluation Kit, a wide range of TouchGFX Board Setups together with GUI Examples and Demos exists in TouchGFX Designer.

TouchGFX 開發版設置 + 範例 及 Demos

To create a TouchGFX project based on a TouchGFX Board Setup go ahead and start the TouchGFX Designer.

基於TouchGFX開發版設置創建一個應用範例

在TouchGFX主介面,有大量的範例和DEMO可供選擇. 您甚至可以將該範例與一系列STM32評估套件的開發版特定程式碼相結合,以便立即在硬體上嘗試該範例。

如果沒有STM32評估套件,您也可以只在PC上運行TouchGFX應用程式。 如果您希望根據操作指南完成第一步,則可以查看教程章節。 這裡將向您展示如何啟動並運行專案,最終完成一個相當複雜的UI應用程式。

特定於開發版的Demo

除了能夠將應用程式範本與UI範本相結合以外,TouchGFX Designer還包括一些針對特定STM32評估套件的現成演示。 These are located in the Demos section under Board Specific Demo.

創建一個基於特定開發版Demo的應用

下一步

此時,建議您流覽文件並閱讀相關章節。 這將使您對文件有一個大致的瞭解,從而讓您知道從哪裡查尋更多資訊,並瞭解TouchGFX關鍵概念。

主要章節包括:

  • 基本概念: 本章為本文件的其餘章節提供背景知識。 其中將介紹稍後要引用的所有關鍵圖形概念。 根據您當前的知識以及您將進行的TouchGFX開發操作,您可能想先跳過某些章節,並在以後不瞭解某些細節的情況下回過頭來查看這些章節。
  • 研發t: 本章為本文件的主要章節。 它解釋了TouchGFX專案的結構以及整個專案開發週期中涉及的工作流程和工具。 工作流程中的每個步驟都有各自的章節,並對其進行了詳細描述。 您可以在其中找到有關如何使您的應用程式在硬體上運行,以及如何進行UI開發的全部所需知識,包括對TouchGFXFramework中的所有功能和元件的描述。