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TouchGFX Generatorの有効化

STM32CubeMXにTouchGFX Generatorをインストールした後は、プロジェクト内でこれを有効にする必要があります。 ユーザは、X-CUBEから[Select Components]ボタンを押すことで、追加機能にアクセスできます。 または、STM32CubeMXのプロジェクト・メニューでAlt + o を押します。

STM32CubeMXで[Additional Software]を選択

次の図は、プロジェクトに対してTouchGFX Generatorを有効化する方法を示しています。

TouchGFX Generatorの有効化

デュアル・コアのマイクロコントローラに対してTouchGFXを有効化する場合には、正しいコンテキストで有効化するようにしてください。 TouchGFXは単一コンテキストでのみ有効化できます。

デュアル・コアに対するTouchGFX Generatorの有効化

TouchGFX Generatorを有効にすると、STM32CubeMXのプロジェクト・メニューの左側にある[Categories]メニューで、[Software Packs]の下に表示されるようになり、ここで有効化することができます。

TouchGFX GeneratorをSTM32CubeMXプロジェクトで有効化