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可滾動容器

可滾動容器(Scrollable Container)屬於容器,允許垂直和水平滾動其內容。

在模擬器中運行的可滾動容器

小部件組​

可滾動容器位於TouchGFX Designer中的Containers小部件組中。

TouchGFX Designer中的可滾動容器

屬性​

TouchGFX Designer中可滾動容器的屬性。

屬性組屬性說明
Name小部件的名稱。 Name是TouchGFX Designer和程式碼中使用的唯一識別碼。
LocationX 和Y 指定小部件左上角相對于其父的位置。

W 和 H 指定小部件的寬度和高度。

鎖定指定小部件是否應鎖定為其當前的X、Y、W和H。
如果鎖定小部件,還會禁止通過螢幕與小部件進行交互。

可見 指定小部件的可見性。 使小部件不可見還將禁用與小部件之間通過螢幕進行的交互。
Scrolling啟用水平滾動指定是否啟用水平滾動。

啟用垂直捲動指定是否啟用垂直捲動。

顯示捲軸指定捲軸是否應始終可見。

滾動時顯示捲軸指定捲軸是否僅應在內容進行滾動時可見。
如果“顯示捲軸”已啟用,則將忽略此選項。

捲軸顏色指定捲軸的顏色。

捲軸Alpha 指定捲軸的透明度。
小部件Alpha值的範圍是0到255。 0為完全透明,255為實心。
Mixin可拖動 指定在運行時小部件是否可拖動。

ClickListener 指定小部件被點擊時是否會呼叫callback函數。

FadeAnimator 指定小部件是否可繪製其 Alpha 值變化的動畫。

MoveAnimator 指定小部件是否可繪製 X 和 Y 值變化的動畫。

交互​

下面的部分介紹了可滾動容器支援的操作和觸發條件。

操作​

小部件特有的操作說明
Enable horizontal scroll調整小部件的寬度和高度。
標準小部件操作說明
Move widget隨時間的推移將小部件移動到新位置。
Hide widget隱藏小部件(將可見性設置為false)。
Show widget使隱藏的小部件可見(將可見性設置為true)。

觸發條件​

可滾動容器不會產生任何觸發條件。

性能​

可滾動容器為Container類型,除了捲軸渲染之外,預設情況下不會出現在繪圖鏈中。 因此,性能主要取決於子部件的繪圖性能。

更多關於繪圖性能的常規資訊,請閱讀常規UI元件性能部分。

範例​

生成程式碼​

在生成的視圖基類的程式碼中,可以查看TouchGFX Designer是如何創建可滾動容器的。

Screen1ViewBase.cpp
#include <gui_generated/main_screen/mainViewBase.hpp>
#include "BitmapDatabase.hpp"
#include <touchgfx/Color.hpp>

mainViewBase::mainViewBase()
{
scrollableContainer.setPosition(115, 11, 250, 250);
scrollableContainer.enableHorizontalScroll(false);
scrollableContainer.setScrollbarsColor(touchgfx::Color::getColorFromRGB(0, 0, 0));
scrollableContainer.setScrollbarsPermanentlyVisible();
scrollableContainer.setScrollbarsVisible(false);
scrollableContainer.add(<widget_name>); //add a widget as child

add(scrollableContainer);
}

void mainViewBase::setupScreen()
{

}
Tip
您可以在用戶程式碼中使用ScrollableContainer類中的這些函數和其他可用函數。 如果更改小部件的外觀,請必須呼叫 scrollableContainer.invalidate() 以強制重繪。

TouchGFX Designer範例​

如需進一步瞭解可滾動容器,請嘗試在TouchGFX Designer中使用下列UI範本之一創建新應用:

TouchGFX Designer中的可滾動容器UI範本

API參考​