メイン・コンテンツまでスキップ

Flashメモリの節約

この「How to TouchGFX」のビデオでは、次の4つの主要機能について解説し、TouchGFX GUIアプリケーションでFlashメモリの使用量を節約する秘訣を紹介します。

  • L8カラーフォーマット
  • 画像圧縮
  • スケーラブル・ベクタ・グラフィックス(SVG)画像
  • ベクタ・フォント

これら4つの強力な手法を使用することにより、最小のFlashフットプリントでe-バイク・ダッシュボード・インタフェースを開発しました。 その結果、使用するFlashメモリがわずか800KBという設計が実現しました。尚、アセットには355KBのみが専用で使用されます。これは、通常のビットマップのみを使用した場合に必要な10.5MBから大幅な削減となっています。 このビデオを今すぐ視聴して、皆さんのプロジェクトで同様に効率的なFlashメモリの使用を実現する方法を見つけましょう。

TouchGFXアプリケーションでFlashメモリを節約する技術的な詳細については、Flashメモリの使用量に制限のあるGUIの開発に関する記事を参照してください。

Further reading

[Flashメモリの使用量に制限のあるGUIの開発](../../docs/flash-limited)も参照してください。