Flashメモリの節約
この「How to TouchGFX」のビデオでは、次の4つの主要機能について解説し、TouchGFX GUIアプリケーションでFlashメモリの使用量を節約する秘訣を紹介します。
- L8カラーフォーマット
- 画像圧縮
- スケーラブル・ベクタ・グラフィックス(SVG)画像
- ベクタ・フォント
これら4つの強力な手法を使用することにより、最小のFlashフットプリントでe-バイク・ダッシュボード・インタフェースを開発しました。 その結果、使用するFlashメモリがわずか800KBという設計が実現しました。尚、アセットには355KBのみが専用で使用されます。これは、通常のビットマップのみを使用した場合に必要な10.5MBから大幅な削減となっています。 このビデオを今すぐ視聴して、皆さんのプロジェクトで同様に効率的なFlashメモリの使用を実現する方法を見つけましょう。
TouchGFXアプリケーションでFlashメモリを節約する技術的な詳細については、Flashメモリの使用量に制限のあるGUIの開発に関する記事を参照してください。
Further reading
[Flashメモリの使用量に制限のあるGUIの開発](../../docs/flash-limited)も参照してください。