📄️ 教程1:嘗試使用範例
請跟隨本教程學習TouchGFX的基礎知識。 本教程將展示如何安裝TouchGFX,以及如何執行隨附的TouchGFX Simulator和STM32評估套件範例。
📄️ 教程2:建立您自己的應用程式
請跟隨本教程學習更多TouchGFX的基本知識。 您將學習如何將圖像新增到應用程式,以及如何使用按鈕。 您還將學習如何使用文字和計算數字。 在最後的步驟中,您將編寫程式碼,強化使用TouchGFX Designer建立的UI視覺效果。 本教程假設您沒有TouchGFX的相關知識,但是有一點程式設計的經驗。
📄️ 教程3:多個螢幕的應用
在本教程中,您將學習如何在一個應用中建立多個螢幕,以及在兩個螢幕之間共用資料。 我們將建立一個模擬時鐘的應用,它將用一個螢幕來設定小時和分鐘,並將時間傳遞到另一個具有運作中時鐘的螢幕。
📄️ 教程4:建立具有自訂行為的滾輪。
在本教程中,您將學習如何建立和設定兩個小工具:自訂容器和滾輪。 自訂容器小工具可讓使用者組合多個其他小工具來建立新的小工具,並為自訂容器中的小工具新增特定行為。 滾輪是用來建立可捲動功能表的小工具,功能表是由多個可選項目組成。 本教程將展示如何建立使用者程式碼,以利修改小工具的行為。
📄️ 教程5:建立自訂觸發條件和動作
透過TouchGFX Designer,可以定義具有自訂觸發條件和動作的互動元件。 應用中的每個螢幕都可能包含動作集合(這些是C++中的簡單void方法),您可以從TouchGFX Designer內部和程式碼中呼叫這些動作,而自訂容器也可能有您的應用可能回應的觸發條件(相當於C++中的callback 集合。
🗃️ 教程6:使用TextArea
2個專案