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文稿

在本節中,您將找到各種用於演示、研討會、網路研討會和講習的TouchGFX文稿。 演示文稿可以直接使用,或者作為您自己的TouchGFX演示文稿的靈感,或者簡單地作為給定主題的資訊來源。

您可以將一組演示文稿拼合起來,以便滿足您的TouchGFX演示或研討會主題需求。 所有演示文稿都有對本字檔網站上相關文章和章節的引用。

演示文稿有幻燈片格式的PDF版本和“備註文稿”版本可供下載,其中可以找到演講者的更多演示文稿資訊。

目前並非所有演示文稿都可供下載,但會在準備好後立即提供。

未來的大多數演示文稿都將隨附影片,其中將展示使用幻燈片的主題演示文稿。

TouchGFX演示文稿

TouchGFX 介紹

Description對 TouchGFX 的簡短、一般和非技術性介紹
Target Audience入門 - 全部
Duration15 分鐘
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TouchGFX 技術性介紹

Description進行 TouchGFX 開發的簡短技術介紹, 涵蓋了所涉及的工具並描述工作的流程
Target Audience入門 - 任何TouchGFX的開發者
Duration14 分鐘
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嵌入式圖形 - 基本概念

Description嵌入式設備圖形的核心概念概述, 進行 TouchGFX 專案開發的良好背景知識
Target Audience入門 - TouchGFX應用程式開發者
Duration55 分鐘
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開發板開發介紹

Description涵蓋在為 TouchGFX 專案進行開發板開發時需要解決的核心主題
Target Audience入門 - 硬體集成者
Duration55 分鐘
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抽象層開發介紹

Description介紹TouchGFX抽象層的開發程序, 描述抽象層的主要職責以及如何使用 TouchGFX 生成器
Target Audience入門 - TouchGFX抽象層開發者
Duration12 分鐘
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抽象層 - 進階課題

Description深入TouchGFX抽象層的進階課題, 討論 TouchGFX 抽象層(由 TouchGFX Generator 生成)和 CubeMX MCU 配置合併、如何添加您自己的 BSP 以及如何手動配置 TouchGFX 以支援在 CubeMX 中無法配置的場景
Target Audience中階 - TouchGFX 抽象層開發者
Duration60 分鐘
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UI開發 - 基礎

DescriptionUI 開發的關鍵 TouchGFX 主題簡介, 涵蓋的主題包括 UI 應用程式架構、如何在開發過程中使用 TouchGFX Designer、使用 PC 模擬器以及編寫正確有效的用戶程式碼
Target Audience中階 - TouchGFX應用開發者
Duration60 分鐘
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UI開發 - 使用文字與字體

Description顯示開發人員在 TouchGFX 應用程序中使用文字和字體時會遇到的所有細節
Target Audience中階- TouchGFX應用開發者
Duration60 分鐘
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UI 開發- 後端通信

Description解釋與系統中的非GUI部分進行通信的建議方法並顯示範例
Target Audience中階 - TouchGFX應用開發者
Duration60 分鐘
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TouchGFX 研討會

UI 開發 - 入門

Description介紹TouchGFX 應用開發, 安裝工具,創建和修改您的第一個應用
Target Audience入門 - TouchGFX應用開發者
Duration60 - 90 分鐘
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UI 開發- 基礎- 開始開發

Description涵蓋 UI 開發基礎知識,例如對用戶輸入做出反應、更改螢幕、保留和恢復數據、製作動畫以及高效開發的技巧和竅門
Target Audience中階 - TouchGFX應用開發者
Duration2 小時
Links

抽象層開發 - 介紹 - 開始開發

Description介紹使用TouchGFX 生成器和 STM32CubeIDE 開發STM32H7B3I-DK開發板的抽象層
Target Audience入門 - TouchGFX抽象層開發
Duration90 分鐘
Links簡報