📄️ 按鈕
TouchGFX中的按鈕(Button)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在按鈕被釋放時發送callback。 每種狀態(按下和釋放)都連結到一個圖像。
📄️ 帶標籤的按鈕
TouchGFX中帶標籤的按鈕(Button With Label)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在帶標籤的按鈕被釋放時發送callback。 每種狀態(按下和釋放)都有相關聯的圖像和文字。
📄️ 帶圖示的按鈕
TouchGFX中帶圖示的按鈕(Button With Icon)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在帶圖示的按鈕被釋放時發送callback。 每種狀態(按下和釋放)都有圖像和圖示。
📄️ 雙態按鈕
TouchGFX中的雙態按鈕(Toggle Button)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在雙態按鈕被點擊時發送callback。 每種狀態(按下和釋放)都有對應的圖像。 雙態按鈕是一種特殊按鈕,在被點擊時掉換兩張點陣圖,以便模仿兩種狀態之間的切換。
📄️ 選項按鈕
TouchGFX中的選項按鈕(Radio Button)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在選項按鈕被點擊時發送callback。 選項按鈕包含四幅圖像,對應於按下或釋放狀態下的選中或未選中按鈕。 可以將選項按鈕添加到選項按鈕組,後者在作出新選擇時處理選項按鈕的選擇。
📄️ 重複按鈕
TouchGFX中的重複按鈕(Repeat Button)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在按鈕被按下時發送callback。 按鈕立即啟動其按下操作,然後在給定延遲後啟動,然後在某個時間間隔後重複啟動。 每種狀態(按下和釋放)都有相對的圖像。
📄️ 靈活按鈕
TouchGFX中的靈活按鈕(Flex Button)是一種感應觸控事件的小部件,能夠在靈活按鈕被觸發時發送callback。 靈活按鈕能夠適應使用者需求。 它可以結合其他按鈕類型的行為和外觀,但是作為代價,它佔用的RAM要多一些。 但是,多出來的量在大多數情況下微不足道。 靈活按鈕可包含最多4個視覺元素:BoxWithBorder、Icon、Text和Image。