📄️ 로비
로비는 TouchGFX Designer를 시작할 때 가장 먼저 표시되는 창입니다. 로비에서는 새로운 프로젝트를 생성하거나, 데모 프로젝트를 살펴보거나, 기존 프로젝트를 열 수 있습니다. CTRL + N을 눌러 로비로 들어갈 수 있습니다.열려 있는 프로젝트에서 프로젝트를 생성하면 TouchGFX Designer의 새 인스턴스가 열립니다.
📄️ 파일 메뉴
로비 파일 메뉴
📄️ 메인 창
TouchGFX Designer의 메인 창은 탐색 모음, 명령 버튼, 알림 표시줄, 상세 로그로 구성되어 있습니다. 메인 창은 '뷰'를 중심으로 하나의 프레임을 형성합니다. ('뷰' 영역은 아래 이미지에서 흐릿하게 표시된 영역을 말합니다)
📄️ 캔버스 뷰
캔버스는 애플리케이션의 그래픽 요소를 개발할 때 사용되는 뷰로서, 실행 시 보여지는 인터페이스를 이미지로 보여줍니다. 여기서는 애니메이션이나 시스템 요소 간 상호작용과 같은 동적 요소에 대한 설명을 제공합니다.
📄️ 이미지 뷰
이미지 뷰는 TouchGFX 애플리케이션에서 사용되는 이미지(assets\images 폴더에 위치)를 관리하는 데 사용됩니다. 여기에는 트리 뷰(왼쪽)와 테이블 뷰(오른쪽)라는 두 개의 섹션이 있습니다.
📄️ 텍스트 뷰
TouchGFX Designer에서 텍스트 뷰는 프로젝트에서 텍스트, 번역 및 타이포그래피를 구성하는 데 사용됩니다. 텍스트 뷰는 Texts와 Typographies라는 두 개의 탭으로 구성됩니다.
📄️ 구성 뷰
구성 뷰에서는 프로젝트에 영향을 미치는 여러 가지 설정들을 다음과 같은 섹션에서 구성할 수 있습니다. General, Display, Default Image Configuration, Text Configuration, Simulator, Build and Framework Features.
📄️ 상호작용
상호작용에서는 트리거 발생할 때 액션이 실행되도록 구성할 수 있습니다. TouchGFX Designer에서 상호작용은 트리거와 액션으로 구성됩니다.
📄️ 설정 창
TouchGFX Designer의 전역 설정은 로비 파일 메뉴를 통해 사용이 가능합니다.
🗃️ 가져오기 및 내보내기
1개의 항목