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演示文稿

在本节中,您将找到各种用于演示、研讨会、网络研讨会和研习会的TouchGFX演示文稿。 演示文稿可以直接使用,或者作为您自己的TouchGFX演示文稿的灵感,或者简单地作为给定主题的信息来源。

您可以将一组演示文稿拼合起来,以便满足您的TouchGFX演示或研讨会主题需求。 所有演示文稿都有对本文档网站上相关文章和章节的引用。

演示文稿有幻灯片格式的PDF版本和“备注文稿”版本可供下载,其中可以找到演讲者的更多演示文稿信息。

目前并非所有演示文稿都可供下载,但会在准备好后立即提供。

未来的大多数演示文稿都将随附视频,其中将展示使用幻灯片的主题演示文稿。

TouchGFX演示文稿

TouchGFX 介绍

Description对 TouchGFX 的简短、一般和非技术性介绍
Target Audience入门 - 全部
Duration15 分钟
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TouchGFX 技术性介绍

Description进行 TouchGFX 开发的简短技术介绍, 包括所涉及的工具并描述工作流程。
Target Audience入门 - 任何TouchGFX的开发者
Duration14 分钟
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嵌入式图形 - 基本概念

Description嵌入式设备图形的核心概念概述, 具备从事TouchGFX项目开发的良好背景知识。
Target Audience入门 - TouchGFX应用程序开发者
Duration55 分钟
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开发板开发介绍

Description涵盖在为 TouchGFX 项目进行开发板开发时需要解决的核心主题
Target Audience入门 - 硬件集成者
Duration55 分钟
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抽象层开发介绍

Description介绍TouchGFX抽象层的开发程序, 描述抽象层的主要职责以及如何使用 TouchGFX 生成器
Target Audience入门 - TouchGFX抽象层开发者
Duration12 分钟
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抽象层 - 进阶课题

Description深入TouchGFX抽象层的进阶课题, 讨论 TouchGFX 抽象层(由 TouchGFX Generator 生成)和 CubeMX MCU 配置合并、如何添加您自己的 BSP 以及如何手动配置 TouchGFX 以支持在 CubeMX 中无法配置的场景
Target Audience中阶 - TouchGFX 抽象层开发者
Duration60 分钟
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UI开发 - 基础

DescriptionUI 开发的关键 TouchGFX 主题简介, 涵盖的主题包括 UI 应用程序架构、如何在开发过程中使用 TouchGFX Designer、使用 PC 仿真器以及编写正确有效的用户程序代码
Target Audience中阶 - TouchGFX应用开发者
Duration60 分钟
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UI开发 - 使用文字与字体

Description显示开发人员在 TouchGFX 应用程序中使用文字和字体时会遇到的所有细节
Target Audience中阶- TouchGFX应用开发者
Duration60 分钟
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UI 开发- 后端通信

Description解释与系统中的非GUI部分进行通信的建议方法并显示范例
Target Audience中阶 - TouchGFX应用开发者
Duration60 分钟
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TouchGFX 研讨会

UI 开发 - 入门

Description介绍TouchGFX 应用开发, 安装工具,创建和修改您的第一个应用。
Target Audience入门 - TouchGFX应用开发者
Duration60 - 90 分钟
Links

UI 开发- 基础- 开始开发

Description涵盖 UI 开发基础知识,例如对用户输入做出反应、更改屏幕、保留和恢复数据、制作动画以及高效开发的技巧和窍门
Target Audience中阶 - TouchGFX应用开发者
Duration2 小时
Links

抽象层开发 - 介绍 - 开始开发

Description介绍使用TouchGFX 生成器和 STM32CubeIDE 开发STM32H7B3I-DK开发板的抽象层
Target Audience入门 - TouchGFX抽象层开发
Duration90 分钟
Links演示