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方框

TouchGFX中的方框(Box)是一種矩形的小部件,可以為包含的所有像素分配單一顏色。 可以為方框指定任何大小和位置。

在模擬器中運行的方框

小部件組

方框位於TouchGFX Designer中的“Shapes”小部件組中。

TouchGFX Designer中的方框

屬性

TouchGFX Designer中方框的屬性

屬性組屬性說明
Name小部件的名稱Name是TouchGFX Designer和程式碼中使用的唯一識別碼
LocationXY 指定小部件左上角相對于其父的位置。

WH 指定小部件的寬度和高度。

鎖定指定小部件是否應鎖定為其當前的X、Y、W和H。
如果鎖定小部件,還會禁止通過螢幕與小部件進行交互。

可見 指定小部件的可見性。 使小部件不可見還將禁用與小部件之間通過螢幕進行的交互。
Appearance顏色指定矩形中包含的所有圖元的顏色。

Alpha指定小部件的透明度。 小部件的Alpha值介於0和255之間。 0為完全透明,255為實心。
Mixin可拖動 指定在運行時小部件是否可拖動。

ClickListener 指定小部件被點擊時是否會呼叫callback函數。

FadeAnimator 指定小部件是否可繪製其 Alpha 值變化的動畫。

MoveAnimator 指定小部件是否可繪製 XY 值變化的動畫。

交互

下面的部分介紹了方框支援的操作和觸發條件。

操作

小部件特有的操作說明
Resize widget調整小部件的寬度和高度。
Change box color更改“方框”小部件的顏色。
標準小部件操作說明
Move widget隨時間的推移將小部件移動到新位置。
Fade widget隨時間的推移改變小部件的Alpha值。
Hide widget隱藏小部件(將可見性設置為false)。
Show widget使隱藏的小部件可見(將可見性設置為true)。

觸發條件

方框不會產生任何觸發條件。

性能

方框是TouchGFX中輕量的小部件之一,因為它不需要讀取任何像素資料或進行任何複雜計算。 因此,大部分平臺會將方框視為非常快速的小部件。

關於繪圖性能的更多資訊,請閱讀通用UI元件性能部分。

範例

生成程式碼

在為View基類生成的程式碼中,可以看到TouchGFX Designer如何設置按鈕。

Screen1ViewBase.cpp
#include <gui_generated/screen1_screen/Screen1ViewBase.hpp>
#include <touchgfx/Color.hpp>

Screen1ViewBase::Screen1ViewBase()
{
boxName.setPosition(260, 133, 294, 99);
boxName.setColor(touchgfx::Color::getColorFrom24BitRGB(33, 197, 80));

add(boxName);
}
Tip
您可以在用戶程式碼中使用Box類中的這些函數和其他可用函數。 如果更改了小部件的外觀,請必須呼叫 boxName.invalidate() 以強制重繪。

API參考

Further reading