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入門

在開始使用TouchGFX前,需要安裝最新版的TouchGFX,這將在安裝部分中介紹。

完成該操作後,您就可以開始第一個TouchGFX專案。 強烈建議您閱讀本章節,以熟悉最基本的TouchGFX概念。 最基礎的章節為開發簡介,此部分將為您介紹完整的TouchGFX專案所需的軟硬體元件,以及創建它們所需的操作及工具。 該章節還介紹了如何使用預製元件開始快速原型設計。

TouchGFX快速入門

如果您渴望開始體驗TouchGFX,請嘗試進行UI範例專案,或許可在STM32評估套件上執行該專案,此外TouchGFX Designer中還有各式各樣的TouchGFX開發板設定,以及GUI範例和示範。

TouchGFX 開發版設置 + 範例 及 Demos

如要依據TouchGFX開發板設定建立TouchGFX專案,請啟動TouchGFX Designer開始使用。

基於TouchGFX開發版設置創建一個應用範例

在TouchGFX主介面,有大量的範例和DEMO可供選擇. 您甚至可以將該範例與一系列STM32評估套件的開發版特定程式碼相結合,以便立即在硬體上嘗試該範例。

如果沒有STM32評估套件,您也可以只在PC上運行TouchGFX應用程式。 如果您希望根據操作指南完成第一步,則可以查看教程章節。 這裡將向您展示如何啟動並運行專案,最終完成一個相當複雜的UI應用程式。

特定於開發版的Demo

除了能夠將應用程式範本與UI範本相結合以外,TouchGFX Designer還包括一些針對特定STM32評估套件的現成演示。 請前往Board Specific Demo (開發板專屬示範)的Demos (示範)區段。

創建一個基於特定開發版Demo的應用

下一步

此時,建議您流覽文件並閱讀相關章節。 這將使您對文件有一個大致的瞭解,從而讓您知道從哪裡查尋更多資訊,並瞭解TouchGFX關鍵概念。

主要章節包括:

  • 基本概念: 本章為本文件的其餘章節提供背景知識。 其中將介紹稍後要引用的所有關鍵圖形概念。 根據您當前的知識以及您將進行的TouchGFX開發操作,您可能想先跳過某些章節,並在以後不瞭解某些細節的情況下回過頭來查看這些章節。
  • 研發t: 本章為本文件的主要章節。 它解釋了TouchGFX專案的結構以及整個專案開發週期中涉及的工作流程和工具。 工作流程中的每個步驟都有各自的章節,並對其進行了詳細描述。 您可以在其中找到有關如何使您的應用程式在硬體上運行,以及如何進行UI開發的全部所需知識,包括對TouchGFXFramework中的所有功能和元件的描述。