入門
在開始使用TouchGFX前,需要安裝最新版的TouchGFX,這將在安裝部分中介紹。
完成該操作後,您就可以開始第一個TouchGFX專案。 強烈建議您閱讀本章節,以熟悉最基本的TouchGFX概念。 最基礎的章節為開發簡介,此部分將為您介紹完整的TouchGFX專案所需的軟硬體元件,以及創建它們所需的操作及工具。 該章節還介紹了如何使用預製元件開始快速原型設計。
TouchGFXDesigner 快速入門
應用範本+UI範本
如果您渴望開始體驗TouchGFX,請試著一個UI範例專案,並在STM32評估套件上執行該專案,甚至可以啟動TouchGFXDesigner。
在TouchGFXDesigner的啟動視窗中,您可以從多種UI範例中進行選擇,將所選的範例作為起點。 您甚至可以將該範例與一系列STM32評估套件的開發板中的特定程式碼相結合,以便立即在硬體上運行範例。
如果沒有STM32評估套件,您也可以只在PC上運行TouchGFX應用程式。 如果您希望根據操作指南完成第一步,則可以查看教程章節。 這裡將向您展示如何啟動並運行專案,最終完成一個相當複雜的UI應用程式。
線上應用程式
除了能夠將應用程式範本與UI範本相結合以外,TouchGFXDesigner還包括一些針對特定STM32評估套件的現成範例。 這些範例位於線上應用程式選項下。
下一步
此時,建議您流覽文件並閱讀相關章節。 這將使您對文件有一個大致的瞭解,從而讓您知道從哪裡查尋更多資訊,並瞭解TouchGFX關鍵概念。
主要章節包括: